בתכנון בעזרת מחשב וגרפיקת 3D, התמונה שרואים נבנית על שלד הנקרא wireframe. במשך הפיתוח, מתכנתי גרפיקה משתמשים ב- wireframesכי הם מצוירים על המסך הרבה יותר מהר. צופים בתמונות בהצגה מקדימה על ידי כיסוי המסגרת עם shading (הצללה) או texture map (מפת סיביות).