ה scene graph הוא מבנה נתונים המוגדר ב VRML. קבצים המשתמשים בסיומת WRL מתארים עולם תלת ממדי, כולל את האובייקטים שהוא מכיל, התכונות שלהם, ואיך הם מתקשרים אחד עם השני. כמו ב HTML , המפתחים יכולים לקשר אמצעי תקשורת חיצוניים-- כגון מרקמים גרפיים או קבצי קול. גם כמו ב HTML, קבצי scene graph הם קבצי טקסט פשוטים. עובדים על דרך ליצור פורמט קובץ בינארי (לא טקסט) עבור VRML אשר יכולים להקטין את גדלי קבצי ה scene graph באופן דרסטי.