Screen geometry הוא מושג כללי המתאר את יכולתו של הצג לשחזר צורות שונות בדיוק כמו שהם היו וללא עיוות. מסכים הם נושא לבעיות רבות עם גיאומטריה, כולל pincushioning, trapezoid error (טעות טרפזואיד), rotation (or lit) error (טעות סיבוב), ו inadequate linearity (ליניאריות לקויה).