1. מספר הצבעים שכרטיס הווידאו (המתאם) מסוגל להציג בו-זמנית.
2. בגרפיקה מחשבית, כמות הצבעים המקסימלית ששחקן גרפי יכול להציג.
1. עומק הצבע בכרטיס VGA הוא 256, ובכרטיסים אחרים הוא מגיע ל- 16 מיליון.
2. בגרפיקה מקובל עומק צבע של 8 סיביות, או 256 צבעים שונים.