1. הגדרה של מבנה נתונים שעשוי להכיל עצמים <אובייקטים> שהם נתוני טקסט, נתונים גרפיים ואחרים, והמהווה יחידה אוטונומית. יחידה זו כוללת את הגדרת הנתונים וגם את הפעולות שאפשר להחיל עליהם (תוכנית).
2. במערכות מוכוונות אובייקטים, אוסף של כל האובייקטים מאותו סוג, שהם בעלי אותן תכונות ואותה התנהגות.
דוגמה: השימוש במחלקות קיים בנוהל העבודה של קישור והטבעת אובייקטים וגם בשפות התכנות ++C ו-Java.